所熟知,我们听闻的所有都是存在着幸存者偏差的!就像所有人的目标不都是冠军吗?但是全世界所有的队伍,冠军也只有一个而已!
其它的所有队伍都没有办法去获得冠军,所以,联赛的制度发展以来,对于新加入的剑客来说是很友好的,因为不管你打的好不好,有不有名,你都会有最最基本的保障。
这是明凯他们那个洪荒的时候尚且没有的,所以说,虽然经常诟病,联盟太过商业化了,以至于很多人都失去了剑客的初心,但是对于真正的剑客来说,这种制度,确实是挺好的!至少他可以解决剑客的后顾之忧,让他们能更加放心的去修习剑术。
这是关于制度和优遇方面的大的变革,那么另一项伟大的变革就是他重新的定义了剑客比赛的定义,从此不再是,刀剑无情的了。
他们制定了一种很特别的服装,他们可以在保护剑客的时候,同时以设计者设计的单位来显示,受到的伤害是多少,同时,这身服装有着一个很显眼的宝石,这颗宝石对于伤害十分的敏感!当剑客的承伤到了衣服能承受的极限,宝石就会熄灭,宝石一旦熄灭,所有人便不用再攻击这个人了!这个人也会自动被设置到了维修的地方,重新给衣服的宝石充满能量。
同时进攻可以选择不同的