力,做为特性,这种能力并不会消耗使用者的体力或者精神力,只受到意念的控制,每次移动的落点由目光控制。”
“惊雷。在这件装备移动的时候,会自动产生雷声,对目标产生精神震荡,效果能够叠加,在某个时刻使用者能够主动激发,产生强力精神冲击,目标可以是单人,可以是群体。单人的时候不需要消耗使用者的体力精力,目标为群体的时候需要消耗相对应的精神力。”
这两个能力就是人们所熟知的,和大家猜测的差不了太多,但也超出了预期,毕竟目光控制目的地,雷声被动可以凝集,这些都不是普通装备能够拥有的。
“形刃。在使用者飞行路线周围一定范围内的生命都会受到切割伤害,这种伤害会以一种延迟的形式累计,在某个时刻一同爆发,伤害叠加。距离使用者越近,受到的伤害越重。”
“旋杀。主动技能,惊雷掠光翅会带着使用者对周围发动旋转切割攻击,时间可控,直到使用者的生理极限。一旦对生命造成伤害,会吸收他们的生命力,转化为装备的攻击力。”
这两个能力初看没什么,但第一个形刃的能力特别是适合群战,同时这种伤害的无形状态简直让人防不胜防。第二个旋杀更是厉害,攻击的同时可以吸收生命力反过来增强