游,也不需要制作得像单机游戏那么精致。
一方面是为了能够定期稳定更新,另一方面也是为玩家的配置着想。
毕竟不是人人都有一台可以2k1444hz畅玩一切游戏的顶级主机。
想要更多的人玩,优化这一块是必须拿下的,另外画质也不能太高。
不过以目前虚幻引擎的性能,哪怕是阉割版的,也胜过目前市面上的网友太多了。
现在最火的,还是DNF和LOL这种2D或者2.5D的类型。
全3D的《魔兽世界》将会是降维打击。
而且一款网游最要紧的三个要素,产能、玩法和剧情,基本都在一开始立项的时候解决了。
目前暴雪工作室还在持续招人,产能是绝对足够的。
玩法的话,所有网友无非都是那样,打怪升级爆高级装备。
然后拿高级装备打更高级的怪,再爆更高的装备。
无线套娃就是了,万变不离其宗。
但是这种模式经过了市场检验,是非常成熟且可玩性很高的玩法。
喜欢它的人,喜欢得要死。
完全不用担心做出来没人玩。
至于剧情,这个可谓是一款角色扮演网友的灵魂