都会叠加出货概率。
总结起来就是肝,哪怕你脸再黑,只要能肝到天荒地老,总能整出一身不错的装备。
也是因为这个原因,魔兽世界被吐槽上了热搜。
之所以不是骂,主要也是因为目前刚开服,暂时没有出现任何雷点,玩家们虽然有怨气,但也还没有到爆炸的地步,所以言辞比较温和。
而大家吐槽的地方,无非就是:
装备出货的概率太低了!
能不能把概率提升的次数降低到5次啊?
每次提升的概率提高几个百分点啊?
而这样的吐槽,也遇到了不少玩家的反驳:
“讲道理魔兽世界已经够良心了,真整成国产mmorpg那种,充钱就算满级装备的就满意了?”
“不肝不氪不欧,还想要极品装备暴打其他玩家,这种游戏大概只有梦里才有。”
“土豪在任何游戏里都有优势,但魔兽世界将这些优势已经降低到最小了。”
…………
看得出来,很多人还是非常维护魔兽世界的,不过打装备太肝的言论也确实相当多。
好在洛泉是一个非常关注玩家体验的老板,在调查到这么多人的共同声音后,让程序猿在下个星