款新游戏在玩,可能一下午就打通关了。
此外,《英雄无敌》也属于快节奏游戏,如果是原版,一下午就能打通好几张地图。
这游戏不像《暗黑》,剧情非常简略,就每张地图讲个大概,甚至是一句总结,剩下的就是建主城,打野怪,攻城。
虽然加多了一些特效,补充了不少支线剧情,比如野外随机任务,做完就能得到某某宝物,但叶天玩这个玩太多了,玩着玩着一不小心就统一了。
主要还是《三国群英传》,花费了叶天太多时间。
毫不夸张地说,这三天得有差不多两天半,都耗在这个上面。
一是因为,作为第一款推出的电脑游戏,系统几乎是将原作完全改掉了。
原本的核心玩法就是初期攻城,培养武将,后期就是武将单骑走天下,神仙野怪攻城一路刷。
系统改版后,文臣玩法几乎于武将并列,“谋略”也占据很大一部分游戏内容。
就算玩家不用,游戏里的电脑也会用,什么离间计反间计苦肉计美人计,如果玩家不能识破,会要吃大亏。
很多客人就在这方面“失足”太多,才会出现卡进度的情况。
而如果“谋略”使用得当,则统一进度会加快很多,算是一把双刃剑,增加