虽然谈不上多吧,但毕竟是一个好的开始。
等以后玩家数量增加,这些数字将会呈几何倍数增长!
宽下心来,叶天也没玩游戏,而是认真考虑起接下来的计划。
首先是游戏方面。
cs的皮肤计划肯定要继续推出,除了现有的三款皮肤,再设计四到六款,把游戏中的各类型武器都覆盖一下。
比如手雷,可以设计一款“投弹手”皮肤,装备这款皮肤的玩家,手雷储存量翻倍,别人一颗你两颗,别人两颗你四颗,总之这方面一定比其他人厉害。
又比如狙击手,设计一款“狙神”皮肤,外形更酷更帅,狙击更精准。
还有匕首,也可以设计一款皮肤,叫个“嗜血刀客”之类的,近距离攻速提升,武器杀伤力增强,岂不很有乐趣?
等各类武器都覆盖完了,基本就形成了一个有所侧重的职业体系。
然后在这个职业体系的基础上,每个类型的皮肤进行变种。
比如投弹手,冰雪投弹手,烈焰投弹手,霹雳投弹手,丢出去的炸弹分别变成冰弹、火弹、雷弹……各种皮肤特效百花齐放,岂不是狂拽炫酷叼炸天?
别觉得会影响游戏的真实感。
游戏就是游戏,真实感只起到辅助作用