“发布会总算搞完了~”
从新店慢悠悠地下来,叶天走出大门,外面阳光正好,行人众多,整条街都是一副生意兴隆的景象,不由微微一笑,心满意足地发出感叹。
浑然无视了周边几家店老板们幽怨的眼神。
没错,他这家新店的确是生意好,简直好爆了,可惜旁边几家却不怎么样,看起来是大把的豪华马车停在门口,其实都是来上网的客人,还把人门给堵了……
叶天却不管这些。
发布会弄到现在,几经波折,总算是结束了,成果也出乎意料的好。
不过时间倒是还早,才下午四点多。
——别看之前在里面忙来忙去,其实根本没过多久。
前面的科普环节和饮料推广算是耗时最长的,看似很久的“全系体验”,其实每个游戏都只有5-10分钟。
毕竟是预告片不是拍电影,发布会的目的也只是把游戏推广出去。
之所以感觉漫长,是因为全息环境下的游戏体验太过真实,对观众们来说也十分震撼。
而在一连串的震撼中,各种新奇无比又截然不同的穿越体验接连出现,自然就形成了主观感觉上的延时现象。
其实真正四个cg下来,算上中间的提问、议论,以及