一晚上很快过去,只不过玩了几盘三国杀,时间一转眼便跑到了凌晨。
几把游戏下来,王胖子等人都是明白了什么叫桌游,原来就是一种“卡片化”的智力游戏,根据身份的不同而决定玩法,再看手上抽到的牌决定如何操作。
游戏里一共有四种身份:
主公,忠臣,反贼,内奸。
不同身份有不同的获胜条件。
比如主公,是要消灭所有反贼和内奸才能获得胜利,通常要以保证自己的生存为主要目标,因为主公死了,好人方就结束了。
而忠臣是获胜条件,便是保护主公存活,并消灭所有反贼和内奸,必要时刻甚至要牺牲自己,可谓是非常具有奉献性的一张牌。
反贼就像前面说的,干死主公就行,一般数量较多,能打赢就要悍不畏死,不然老老实实都不造反,算什么反贼?
至于内奸……这是整个游戏里获胜难度最高的一张牌。
必须先消灭反贼和忠臣,最后与主公单挑并弄死主公,成为最后唯一的生存者,才算获得胜利。
等于单人屠城还得按顺序,因为难度太高的缘故,内内玩得好不好,往往被视为判断游戏水平高低的终极原因。
对此,叶天并没有很多发言权,这游戏他玩