只可惜,样式还是太少,只有最开始推出的眼镜男、风衣男、光膀猛男那个系列,以及后来的星计划。
中秋系列因为是限定皮肤,这边也没法上线,要等到明年。
不过皮肤自带的属性侧重,还是大大提高了玩家们的游戏体验,因为使用不同的皮肤就得采用不用的战术打法,如此才能发挥出皮肤的威力。
这样一来,斗智斗勇的感觉很快就有了。
叶老板默默关注着这些,决定在后续经营中,每个季度都推出一套系列皮肤,特殊节日就弄些限定或者普通皮肤。
一方面尽量增加皮肤的丰富性,另一方面也不至于太频繁。
只是也绝对不少了就是。
一年四季加三十个节日,等于一年最少能看到三十四套皮肤。
可惜《反恐精英》不是moba类游戏。
不然只需按一百多个英雄算,哪怕是一人一个皮肤,也分分钟就能破千。
皮肤的火爆在叶天的意料之中。
因为攀比之心人人都有,又是系统出品,画风精致特效绝美,想不火都不行。
最关键是客人们不缺钱,两百多三百块的东西,随手就买了。
即便是晚上九点,“黑龙系列”纪念皮肤发售时,也几乎没有任何人对价