最后一件位置装备的属性也弄清楚了,可让他没想到的是,首饰类的玉佩,居然是增加命中率和攻击速度的装备……
项链可以增加生命值和魔力值上限,戒指增加物攻和魔攻的攻击力,玉佩增加命中率和攻击速度,可见系统将首饰属性设计的非常重要。
如果玩家们能够凑齐两件极品戒指,那么攻击力将会得到非常大的增幅,甚至有可能超过武器的加成!
而玉佩只要凑齐两块极品,那么越级杀怪的命中率就不用担心了,而且附加的攻击速度,也是一个非常重要的属性。
所谓的攻击速度,是指玩家们发动普通攻击的攻击频率,按照系统的攻击速度比例来看,增加0.1的攻击速度,便代表着玩家们在一秒钟之内发动攻击的速度,在一次之上增加了百分之一的速度。
如果将武器和玉佩附加的攻击速度全部加上去,属性越极品增加的速度越快,玩家们只要用普通攻击锁定目标,就可以发出闪电一般的攻击效率,一秒钟之内连续命中对手几次都是完全可能的……
莫唯甚至已经想象到,自己举起短尺锁定目标,然后喷吐出一连串黑色烟球击中对手的壮观场面!
好嘛,看起来系统对于装备属性的划分,已经设定的非常详细了,
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