加力量点数,当然是为了最大的提升这头精钢怒猿的攻击力。
可是单纯的只加力量,只能将攻击力提升到最极致,这样却无法发挥最强的战斗力,必须配合敏捷点数,增加宠物的移动速度、攻击速度、暴击率,甚至是命中率。
要不然的话,只有力量却没有敏捷,那这头宠物会被培养成一个傻大个,举着狼牙棒却追不上怪物。
最后还必须适当的加一些体质点数,将宠物的防御和生命上限增加起来,延长战斗的续航时间。
当莫唯知道,永恒世界中的宠物系统中,普通宠物和妖灵宠物都有着分配点数的设定时,他就非常清楚了,体质、力量、敏捷、智慧这四种加成方式,可以让玩家们随意的将自己的宠物打造成想要的类型。
猛加体质点,可以培养出肉盾型的宠物,帮助主人抵抗怪物和boss的攻击。
大量加持力量点数,可以培养出输出型的宠物,帮助主人快速消灭敌人。
走敏捷路线,就等于发展出一只刺客或者弓手类型的宠物,同样可以辅助主人尽快歼灭敌人。
智慧就不用说了,只要宠物属于法攻路线,那就必须大量的加持智慧点数。
所以说,加点看上去简单,但关系到一头宠物的未来发
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