因为他们都明白,功勋值在50级以后非常重要,它不仅可以帮助联盟快速发展,也可以让玩家们迅速提升官阶,获得各种属性加成。
最重要的是,功勋值的获得,可以兑换一些宝贵的道具,这些道具一般情况下很难在怪物身上爆出,只能通过功勋兑换的方式获取。
还有更多联盟道具,杀死怪物虽然也能爆出,但非常的稀少和珍贵,而且还没办法获得自己想要的那种。
而通过功勋兑换就不一样了,直接可以拿到想要的东西。
在阵营战斗中,敌对阵营玩家战斗时被干掉,他本身的功勋值会被立即扣掉一半,贡献给杀死他的玩家,并立即晋升官职,获得大量的属性加成。
而且功勋值除了兑换道具外无法转移,所以玩家们阵营战斗时,只要看到官职较高的家伙便可以立即发起攻击,干掉他之后立即获得丰厚的功勋值回报。
官方资料中详细介绍过功勋值的玩法,所以到了50级以后,功勋值就将成为玩家们最想快速积累的数据。
要知道,头顶上顶着高高的官阶,这可是非常拉风的一种装逼方式……
系统也利用了玩家们喜欢出风头的心理,设计出这么一个游戏系统出来。
可以想到,以后的战斗中,谁要