要知道,在以前的很多大型游戏中,尤其是涉及到国服和跨区战斗的游戏,z国区的玩家们几乎很少获得过胜利。
但z国区的玩家数量却一直非常多,多到每次跨国战都要同时对付几个大区的玩家们联手围攻,所以败多胜少。
并非z国区的玩家们实力差,而是因为两个原因……
第一个原因是,z国区的玩家们单个人是英雄,但是却很少喜欢联合在一起,每次都是被对方围攻,不会利用人数优势,唯一能够和其它国家的玩家们抗衡的,也只是一些公会组织,但始终双拳难敌四手。
第二个原因是,就是因为z国区的玩家数量多,所以一直都是其它大区玩家们联手围攻的对象,他们宁愿先团结起来灭掉z国区的玩家,然后他们自己在进行决战,确定最终的胜利者。
所以这次永恒神界终于进行到阵营战,马上就会是国战,区战也不远了。
如果想要这次区战能够抗衡其它大区的玩家,归根结底还是要让z国区的玩家们能够彻底团结起来,否则难免又是一场悲剧。
就因为如此,莫唯打定主意,今天一开战就想办法将所有普通玩家们集中在东门以外,然后创造机会,让他们去正面对抗强悍的神族军团,并且不给他们任何帮助和提醒