战的可能性。
这些调整后的规则,是莫唯非常喜悦的一部分规则。
但是还有让他震惊的调整,那就是战斗情况依然跟以前以前,玩家们必须保证攻城的连贯性,一旦在攻城时停战一段时间,就会被系统判定为消极怠战,后果可能就是扣除一部分帝国阵营npc军团的数量!
这个数量没有明说,但是莫唯知道,只要系统判定怠战后,一定会扣除大量的帝国士兵,这可是非常危险的情况。
面对这种规则,攻城方就必须保证攻城的火力一直持续不断,直到当天战斗结束为止。
这也是系统为了防止玩家们,将这场战斗无限期的拖延下去。
还有一条更新规则,是莫唯最关心的内容……
那就是三天一次的系统判定,每天战斗结束后,系统都会计算双方当前实力的对比,实力强的一方可能会担任攻城方,实力弱的继续守城。
而且攻守双方位置转换后的第一天战斗,双方npc的实力将再次恢复满值,也就是说,如果三天之内攻城失败,而实力又降低的太厉害,说不定就会被系统罚去守城,而神族军团的实力一下子又会恢复满值,玩家们的努力将白白浪费……
这就杜绝了莫唯想要长期作战,消耗对方实力的战术。