边靠。
不管对面来不来,先把位置给占好,提前到总比姗姗来迟要好。
“对面的猪妹大概率会在这个位置……”阿p点了一下小地图,标记猪妹会在上半部野区,也就是蓝buff后方的草丛。
从这个位置同样能够q技能穿墙,然后一个大招甩过去。
至于做出在上路的判断,还是因为上路的优势太大,前几波猪妹都选择入侵上半区。
大概率还在上半区。
“等对面越塔还是我们主动出击?”
“等他们动手,在防御塔下杀的可不只是一个猪妹,辛德拉也是可以留下来的。”
阿p的语气中野心勃勃,两个人头直接经济价值就是六百块,再加上对面被击杀没有实践发育,顺带把野区以及线上补刀给拉开,这样算的话保守可以拉回来一千经济。
那这个差距就没有想象中那么大。
毕竟上路一直死,死到后面就不值钱。
从三个开始降价越往后钱越少。
这就是人头机制。
也是拳头帮助劣势方翻盘的一个设定。
不然装备跟等级本来就拉开了,次次被单杀都要给对手三百块钱,这个雪球反倒