能,然后被对面反手晕住的场景,在这一波不能用,只要被对面晕在塔下就彻底完蛋了。
拉扯!
全靠拉扯着打,打剑姬只要不交控制技能他就拿自己没有任何办法。
虽然是这么想的,可现实却是足够残酷。
剑姬的伤害太高了!
或者是说开启大招打出破绽的伤害太恐怖了。
百分比伤害扣血,以及持续性的回血效果,再加上叶上明精湛的击穿破绽能力。
对角一个q打出第三下,锐雯此时的血量居然不足三分之一了!
看着暴跌的血线,huni直接慌得不行。
相比于拉扯的打,似乎更应该交的技能是w技能。
先晕住靠着防御塔把剑姬逼退再说。
剑姬还有一半多的血量,打出回血阵那肯定是死不了了,所以应该立刻避免对面把回血阵打出来。
连忙按下了w技能震魂怒吼!
huni最不想看到的一幕出现了,又是一模一样的剧本,对方似乎已经洞察到了自己的想法……
在这要命的时间刚好交出了w技能。
格挡!
不仅如此剑气笔直的朝着锐雯撞了