海棠书屋 > 科幻小说 > 这才叫第九艺术 > 第1章:只有回合制游戏的世界!从今天结束!
 “但是,怎么做出来,这是个问题。”
    从骨灰级玩家跳跃到游戏设计师,内核明显不够。
    哪怕不算细化的步骤,只从笼统的大体上来说,最少也需要完成五个阶段。
    第一阶段,前期策划。
    包括但不限于一款游戏的背景、剧情、人物、台词、设定、数值、功能、概率等一系列问题
    等到这阶段完成后,便开始进入第二阶段。
    美工。
    包含二维平面乃至三维立体的人物、场景插图,或3D建模。
    虽然从称呼上有画师与建模师做区分。
    但在不少的大厂内,画师与建模师是兼容的。
    优秀的画师不一定是一名优秀的建模师。
    但倘若连基础的美术知识都无法掌握,一定当不了建模师。
    第二阶段的美术作品完成后。
    便要开始第三阶段,也就是最重要的阶段。
    编程。
    为这款游戏注入灵魂。
    哪怕是最简单的文字回合制游戏,也需要一道低级的程序指令,让它动起来。
    至少文字替换得需要。
    而越高级的游戏,编程则越为复杂。
    一个人就有无数种肢体表情动作,而两个人互动更是会产生以几


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