那这接下来该怎么进展?
没有了按部就班的回合制,这游戏岂不是乱套了?
你打我一下,我打你两下,然后你打我三四下,这到底怎么算?
一点也不公平啊……
周淑芬心中思绪急转,却想不出接下来该怎么发展。
很快,游戏内容给出了答案。
人机角色并没有所谓的回合冷却时间,而是抓紧这空档,马不停蹄的朝前矮身冲刺,再冲至女角色面前。
拳头如狂风骤雨般倾洒,女角色的血量越来越低。
周淑芬呆滞的盯着游戏界面,直到回过神来,尝试性的按了按操作键。
就在面前人机角色再度一个冲刺而来的时候,自己操纵的女角色一记扫腿直接将其踹倒在地。
“然后……我记得刚才的教学说了,击倒后按D键……”
手指落在D键上,周淑芬甚至没意识到自己加重的呼吸,她的注意力完完全全集中在了这么一款‘异类’的游戏画面中。
女角色马不停蹄飞扑上前,直接飞龙骑脸!
双拳如枪林弹雨。
人机角色迅速起身后却同步格挡或反击。
“嘭!啪!嗵!”
伴随着音响中不断传出的沉重打击音效,与人物吃痛