那一步,几乎十拿九稳。
“嗯,就这么办。”在心中敲定注意后,楚君又快速在拳皇系列中选材。
虽然拳皇的诸多系列都非常经典,但楚君的目光可不仅仅局限于只做拳皇系列。
全部系列做完会耽搁非常冗长的一段时间,反而距离自己完成系统的大主线不利。
选择其一,打响自己的知名度即可。
“选题的话……果然还是最为成熟也最像是一款格斗游戏的拳皇97吧?”楚君自忖一声。
虽然后续的拳皇2000、2002、十周年、拳皇14等等系列都非常畅爽。
但是从本质上来说,后续的拳皇制作为了满足玩家们逐渐拔高的阈值。
不得不添加诸多眼花缭乱的技能,一个比一个更酷炫,一个比一个更吊炸天。
眼球是吸引够了,但也缺少了当年以拳脚作为内核的格斗感。
这样算下来,拳皇97当之无愧是格斗游戏的代表巨作之一。
“框架的话……《破晓之光:格斗》所建设的格斗体系就是从拳皇系列上面复刻的,只需要一些小小的改动,就能够完美契合拳皇97。”
将系统奖励的一点自由分配点,落实在了编程能力上面。
其他方面现在实在没眼看,