全都要!
这话一出,全场员工都惊呆了。
自古pc跟移动端就因为优化问题而经常掐架,主机游戏坐拥独立的ps系玩家,在旁边指点江山。
“诶!这里应该这样优化。”
“不对,内边应该内样改。”
pc跟移动端:“管好你自己!”
(主机游戏因为编程的软件不同,移植其他平台的优化是最难做的)
而现在,楚君却想要在游戏上架的时候,直接同步开启pc端口跟移动端口。
这对于国内目前的市场来说,是一次非常大胆的尝试。
首先从服务器上来说,就会直接增加无数的成本。
如果账号共通的情况下。
一个玩家的账号,白天在pc端上线,晚上又在手机端上线。
那么公司则需要支付双端的服务器费用。
除此之外,还需要有分别负责手机端跟电脑端的运营维护人员。
双端的宣发也要分开做。
等等一系列,无疑会加剧成本燃烧。
费用增加,收入却并不会因为双端而增加。
在pc端充的钱,在移动端也是一样使