“半个亿做一款炉石么……”楚君在心中无奈叹气。
这对比起前世,半个亿都快能把一款3a级大作的基础框架打下来了。
在这一世居然只能做个炉石。
究其原因么。
就好比说,在一个十分偏僻的小山村内,物资运输特别困难。
甚至遇到雨天还要冒着生命危险去爬山路。
这样的物资价格,就会比在物流发达的大城市都要昂贵许多。
游戏这行也是如此。
小众行业想要起势,许多设备硬件软件就不支持。
甚至现在的员工们用的研发引擎,都不是专业拿来做游戏的,而是一款动效模拟软件。
除此之外,还有许多前世本该由游戏公司完成的环节。
到现在不得不外包出去。
比如说,配音,美术,特效等等一系列环节。
在前世都有相应的技术人才。
可现在只能丢一部分出去外包。
诸多细节方面的开销增多,汇聚在一起就造就了目前疯狂烧钱的局面。
而烧了钱,玩家数量过少又是个问题,弄到最后连本钱都不一定能赚回来。
如此恶