但都无一例外被她拒之门外。
她的要求很简单。
‘我可以帮你做游戏,但我需要你能拿出另外一款让我动容的游戏创意,同样交给我来做。第二款游戏我会只收取制作成本费用,其他收入均由你所得,游戏上架时只需要添加一行‘松果工作室联名制作’即可。’
做一款游戏,需要再拿出另外一款游戏?
而且还需要让从小精通各款游戏的颜颂果都动容?
就这么一个要求,却让无数找她合作的人全都陷入了尴尬。
能找上她外包游戏的,通常都是看中了颜颂果对游戏认真负责的态度,以及她极强的动手能力。
并且,对自己构思的游戏框架有一定的期望。
否则直接找公司员工做不就完事了,还至于绕一大圈么。
也由此可见‘松果出品,必属精品’这句话在圈内的认可程度。
可是,许多游戏公司能憋出一个游戏框架就已经相当不错了,毕竟不是人人都是大公司,一天到晚好几百号人坐在那里讨论完善着游戏的各个细节。
再想一款能打动她的游戏?
这不是为难我们么!
不过颜颂果一
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