游戏可以写了……
写到后面,完全就是硬着头皮在夸。
这款游戏如何如何好玩,玩法是哪些,亮点在哪里,在行业中是什么地位,带来了哪些影响。
可是他发现,这些游戏几乎都没有什么灵魂。
或者说,没有故事性。
至于玩法么,同类型的游戏其实玩法上都大差不差。
这样一来,就导致了一个很严重的问题。
游戏同质化严重!
他每一期的华夏文化报——游戏板块专栏,每周的点击量都在不断的下降。
从峰值的15万点击,降到10万。
再降到八万,五万。
到现在每期只有可怜的两三万点击量。
成为了编辑部中垫底的专栏板块。
要知道华夏文化报刊的受众可是高达近千万级的。
有一部分群体更是守着华夏文化报的微信公众号,每期必看。
千万+流量,只能获得两三万点击……
这不禁让汪池产生了挫败感。
到后面更是出现了不少负面的声音。
“咱就是说,要不停刊算了吧,最近这一个月写的内容报道都