意的,我个人在写的时候会有比较浓烈的爽感。
弱打脸,爽点较为平淡(因为反派跟主角矛盾不够深)
好处在于,更侧重游戏内容的展示,看起来会更自然一些。
当时我在上架感言里提到过,上架后会革新,朝着好的方向改动。
所以,在节奏大师之后,我采用的写法都是弱打脸,侧重游戏内容。
今天晚上想后续剧情的时候,我顺便思考了一下。
这本书上架时候的首订比例,是相当不错的。
3000收,400首订,1:7.5的收订比
目前的高订跟收藏比例在4左右,相当于每有四个读者收藏本书,就必然会有一个读者一直追读到上架,至少订阅一章内容。
这个数据对我来说是比较满意的。
因此我就在思考。
如果说前面的强打脸剧情(当时被喷的很惨,全都在骂)
真的有那么不堪的话,为什么收订比却比较好。
是不是强打脸剧情还是有一定的可取之处?
否则应该在上架前后就弃书了才对。
于是,我就想咨询一下大家的意见。
是认为保