,却惨死在自己最亲近的人手中。
在得知真相的时候,玩家的内心会受到前所未有的剧烈冲击!
可这何尝不是,一款游戏制作成功的表现方式?
且这种成功,还不是机械降神那般,强硬的塞入一些设定喂给玩家,来强行补全一些不够完善的设定。
游戏设计师花费了巨大的功夫,在前面铺垫了海量的细节。
让玩家在玩到最终结局的时候。
除了发出一声惊叹之余,竟挑不出任何一丝的毛病!
它,完美无瑕!
美丽的简直像是一件艺术品!
这是一款……无论从什么角度去游玩。
无论是把主人公当成小薇去逃生。
还是把她当成魔女去逃离。
都能自圆其说的游戏故事!
这才是这款游戏,给汪池带来最震撼的地方!
缓缓的平复心情后。
汪池坐直了身体。
将原本已经几乎快要完成的《屠戮之城》测评,一字不落的全部删掉。
敲下了另外一行标题。
【《魔女之家》!我所见过的最具备艺术性,最能直击心灵的佳作!》