当然,这并不是他国的资本家良心发现。
而是他们发现,华夏玩家的钱实在是太香了。
这么庞大的一个市场还没怎么开发过。
如果能够通过一种赛事的形式,把自己国家的游戏输送进华夏。
一年最少能多赚几十个亿。
不过话又说回来了。
你又不想带人家玩,又想赚人家芒柠,这换谁都不乐意。
于是垭洲各国的几大游戏资本巨头一合计,便弄出了这么一个垭洲游戏制作大赛。
并且默认,从这个游戏制作大赛中脱颖而出的作品,不受文化封锁的限制,可以正常在国外地区上架销售。
然后的结果么。
结果就是,垭洲游戏制作大赛自从开赛到现在已经有了十年的历史。
十年间几乎全是岛棒称霸,头把交椅轮流坐。
华夏因为游戏发展极度落后的情况,再加上政府也并不看重游戏文化,年年都是垫底。
国内玩家每年都满怀期望,到最后失望收场。
含泪玩着其他国家的精品游戏,嘴里喊着rnm退钱。
垭洲游戏大赛,甚至一度成为了国内玩家们的笑
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