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但玩家们可不会空口说白话。
可如果从长远角度来看呢?
就算从未听说过建造流游戏的巩斌,也能在心中模拟出玩家的反应。
万丈高楼平地起。
今天我从茅草屋一路盖到了大厦,把这款游戏打差不多了。
可下次呢?
还是从茅草屋盖成大厦。
它没有更多的变数。
自然就失去了对玩家的长期吸引力。
一款单机游戏,除了销量与口碑,还有另外一层决定因素,是各大游戏厂商都十分看重的。
二刷率。
二刷率会直接影响到一款单机游戏的出圈程度,也是游戏热度的保障。
单机不像是网游,给点上线奖励,玩家们就天天准时准点的上号蹲着,做日常任务。
单机一旦打通后,二刷率会下降非常多。
到最后大家都不玩了,这款游戏也就自然而然的凉凉。
从目前的游戏市场来看,以格斗游戏为首的动作类单机游戏。
二刷率是最高的。
玩家们即便是通关后,也会想着尝试其他角色的技能搭配,出招顺序。