进一个圈子。
在同一款游戏内,让旧玩家能找到皮卡丘,让新代玩家也能找到自己心目中最喜欢的英雄。
集合式发展的游戏类型,最合适的路只有两条。
一,卡牌类型
二,大乱斗类型
除了宝可梦之外。
天韵公司的新作倒是引得楚君多看了几眼。
解密类新作《沉寂之湖》。
从放出的宣传片来看,有几分接近他前世所玩过的《锈湖》系列。
不过比起锈湖而言,画面要更精细。
天韵公司也借鉴了《魔女之家》的多结局线路。
玩家收集不同的材料道具,通关后的结局也不尽相同。
或许是担心玩家太压抑,天韵公司将《沉寂之湖》的整体氛围调节的略微轻松了一些,解密过程也添加了提示环节。
这样的好处在于玩家游玩体验会更好,但劣势也比较明显。
失去了《锈湖》系列的硬核元素,会失去一部分狂热解谜玩家的支持。
在扫过了诸多新游戏的宣发资料片后,楚君的目光终于定格在了十游公司新作《弹跳勇士》的宣传片上。
或许其他玩家会对这