然可以自动产出?嘶!!这种感觉,有点爽啊……”
“原来建筑流游戏这么爽?”从来没玩过建筑流游戏水友,在洛天依的直播间内第一次感受到了建筑游戏的魅力。
觉得爽的评论不只是寥寥几条,而是逐渐铺满了屏幕。
清一色的‘谢谢,有被爽到。’缓缓从右至左滚动。
究其原因,也很简单。
蓝矿与升级挂钩,促成了玩家们游玩的第一动力,或者说是期待感。
期待感,这几乎是任何游戏都无法脱离必要元素。
哪怕是传统回合制打怪爆装备,会掉什么样的装备,角色变得更强之后能学到什么技能。
这些都是玩家所期待看见的事情。
抓住了期待感之后,戴森球计划又很好的利用了玩家们的另外一大心理需求。
成就感!
首先游戏先把蓝矿的期待感拉出来之后,玩家制作它就是一个必然。
而制作蓝矿又非常麻烦,需要各种放置制作台,拉传送带。
矿资源不够的玩家,甚至还要去制作额外传送带。
等好不容易才把杂七杂八的事情解决。
看着一条条四通八达的传