默默来到猫山论坛,在帖子下面留了个言:“钱不用你出了,我自己出,这游戏的确上头……我继续去玩了。”
而这样的事件只是《戴森球计划》发售后,每天随处可见的一个小小插曲。
随着时间推移。
戴森球计划仅发售一周。
销量就已经突破了50万份,好评率高达93%!
随着玩家们的游戏进度积累。
他们发现这款游戏似乎才真正开始……
一款玩了一周的单机游戏,结果现在才真正开始?
听上去似乎有些不可思议。
市面上绝大部分的单机游戏,玩了一周基本上都已经打通关了。
可戴森球计划又一次的刷新了玩家们对于建造流游戏的上限认知。
在不少玩家都已经达到第三阶段,将母星上绝大部分矿资源都利用起来之后。
第四阶段,星际旅行浩浩荡荡拉开了帷幕!
在面对‘粒子宽带’、‘碳纳米管’、‘超级磁场环’、‘微型核聚变发电站’等高能科技所需要的庞大资源时。
玩家们发现,自己的母星上资源好像不够用了!
火力发电机已经无法满足数以