是华夏那边一个从来都没听说过的游戏制作者。
一来,不必担心欧美爹找麻烦。
二来么。
韓国玩家对华夏游戏素来都不待见。
打心眼里认为,这种什么文化都抄袭自己大韓民族的国家,做出来的游戏可能也就只是这样了。
也正是这样,导致华夏游戏在韓国的知名度更低。
金启相只需要小小改动一下游戏名称,甚至稍微套个皮。
就能神不知鬼不觉。
《拳皇97》的成功,让他开始关注楚君这名设计师。
越是观察,金启相发现这小崽子还真他娘的有点牛逼。
《植物大战僵尸》开创了塔防流派!
《节奏大师》开创了音乐游戏流派!
《炉石传说》又开创了全新的卡牌系列类别!
还有更多如《魔女之家》的恐怖流,《戴森球计划》的建造流等等游戏。
每一款,金启相都大抄特抄,并且每款游戏都成功引爆了市场。
由于游戏类别实在经典特殊,在韓国的游戏市场内,他的地位也水涨船高。
深受kbk社长的喜爱。
给了他在公司除