海棠书屋 > 科幻小说 > 这才叫第九艺术 > 正文 第160章:亚洲游戏制作大赛!开幕!
的热度是玩家下载量爆炸的开端。

    那么吸引玩家成功玩下去的关键,还得是游戏本身。

    这款游戏优秀在哪里?

    杨维闭眼思索,回忆着游戏内的种种细节。

    很快,他自己给出了答案。

    成长性。

    成长性几乎是所有游戏的核心元素。

    成长,意味着提升。

    无论畅爽感,成就感,亦或是解压感,轻松感娱乐感等各种正面的游玩体验反馈。

    都离不开成长性在这其中起到的显著作用。

    只是有些游戏藏的比较深。

    譬如拳皇97看似没有直观的成长。

    但实际上,玩家从入门只能搓一些简单的单体招数。

    如轻拳轻脚,重拳重腿。

    再到胡乱搓出必杀技。

    再到后面甚至可以打出多重连段。

    这其实也是一种成长曲线,只不过隐藏的比较深。

    玩家从青涩到熟练的本身,也是一种收获满满的进步。

    而有些游戏的成长性就表现的比较直观。

    以《地下城》为首的杀怪升级类游戏,每次升级,每次学习新技能,每次获得


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