现场,二总是觉得我上我也行。
于是,只给出了3.3分的低分。
总分甚至没过12分。
该名设计师略有尴尬的朝着台下微微欠身,旋即回到幕后。
比赛有条不紊的进行着。
第一天过去后,共计展示了七款游戏。
或许是主办方有意而为之。
这七款游戏都算是中下水平之作。
哪怕是普通的玩家都能看出部分游戏的粗糙生硬。
最高的评委平均分也不过只达到了6.9分,总分堪堪压过20分的分数线。
属于及格程度。
由于近两年华夏游戏行业高速的发展,导致这一届亚游赛得到了不少华夏网友的关注。
虽然没冲到热搜靠前的位置,但大家都在积极讨论着。
“纯路人,今年刚入坑游戏。不是我说,怎么感觉亚游赛的游戏制作这么拉呢……”
“我也有这个感觉,今天出的这七款游戏,除了最开始那个《捉鬼》我还有点兴趣,其他的感觉一点也不好玩的样子。”
“有没有一种可能,好的游戏都在后面?”
“急个锤子,每年都看的老玩家告诉你,