的审判了。」
含义的解释结束后,不只是观众。
就连评委席上,所有评委的目光都明亮了许多。
“exp……处决点数,lv……暴力指数?巧妙!这个设定真的太巧妙了!”
“是啊,我们见惯了exp跟lv出现在杀怪类的游戏里,看到这样的词汇,我们就会先入为主的把它认为是,经验值与等级。”
“可现在,它换一种说法,仍旧能够在《传说之下》里行得通,结合它前面不杀怪便能通关的玩法,这无疑带给我耳目一新的感受!”
“我想,我手中的高分牌已经准备好了。楚设计师带给了我太多太多的惊喜。”有评委微笑道。
游戏画面中。
杉斯对主角开始进行审判。
但审判的结果,观众们都已经心知肚明。
第二位玩家从最初就不曾伤害过任何怪物。
因此。
主角的exp,为0
主角的lv,也为0
主角,毫无意外的通过了审判!
临行前,杉斯意味深长的对玩家开口。
它给玩家出了一个,在整个游戏中所面临的最困难的选择题。