不同于前几分钟的假结束。
这次,出现了一个新的问题。
按照比赛规则。
参赛游戏要展现绝大部分的细节与彩蛋。
准备了20名工作人员的原因也在于此。
目地是以防漏掉一些比较重要的,甚至对游戏口碑完全反转的一些重大细节。
一些在游戏里隐藏极深不容易发现的细节跟彩蛋,可以适当忽略,增加游戏进程。
藏的比较深的细节,说明至少不是能够影响整个游戏剧情的,否则设计师不会把它故意放在很难发现的地方。
而眼下。
《传说之下》虽然游戏流程走向了终点。
但它有悬念或是细节没有揭开么?
当然有。
设计师故意在游戏结尾设置了这么一段意味深长的对白。
不就是引诱一部分玩家去重开,看看到底会发生什么么?
因此,在规则判定上。
大部分评委都认为,《传说之下》或许还存在一部分重要的细节没有展开。
“刚才的评分无效,比赛仍旧继续。”主办方宣布之后。
由三号玩家接手了接力棒。