韓国人虽然不咋地,但是这个国家的确是毋庸置疑的发达国家。
这也就意味着,在这个国家里所用到的游戏研发技术的资源成本会降低。
往往越是发达的国家,人力资源的成本越会上涨,但材料成本却会下降,因为基本都进入了半工业化甚至全工业化。
将曙光互娱安顿下来之后,时间已经过去了半个月。
虽然目前曙光公司仍旧处于亏损状态,还没正式进入盈利。
但楚君对《鬼泣》有着十足的信心。
这款作品将会颠覆蓝星玩家对动作游戏的全新认知。
稳固了曙光之后,现阶段是烧钱把原nexon留存下来的渠道服务器保持住,并且还会周期性的烧钱做运营。
这也是楚君买下nexon的另外一个原因。
拥有自己成熟的服务器系统,很重要。
否则就只能一昧的将钱分给别人。
做完这一切之后,楚君打道回府。
没有休息,而是直奔君月总部。
半个月的时间,地图渲染细节与交互系统已经设置的七七八八。
但动作效果呈现不行的大问题还摆在这里。
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