战的最后一日。
君月后台做了一个统计。
参与挑战赛的玩家达到了十万人次。
而该挑战赛的话题度,也一跃突破了上亿!
成为各大视频平台近期最为活跃的议论对象。
在b站关于《鬼泣》的鬼畜视频都足足有上百件。
如果说以前的游戏还只是在玩家圈内大爆,路人只是听说过这款游戏,但从来都不会主动去搜索这款游戏。
那么。
《鬼泣》便成了真正意义上的破圈之作。
让路人网友们不但听说了这款游戏。
并且还了解了这款游戏,观赏了这款游戏。
鬼泣成为了首款哪怕路人不玩,甚至都会主动去搜索的存在,且搜索指数还在不断增长中。
这对于游戏来说显然是一步飞一般的跨越。
很显然,是游戏的竞技性在发酵。
楚君也没料到游戏的竞技性会挥发的这么快。
在此之前他打算在真正竞技游戏出来时,再进行全方位的推广。
不过从目前的角度来看,网友们似乎对游戏的接受度并不低。
或许,在其他娱乐早已充斥网友们眼球