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一次两次还好,次数多了难免会让人有些出戏,剥离游戏本身,认为不过是数据的变更。
而《以撒》这游戏,由于设计师将细节处理的很巧妙。
乃至于让人获得提升之后,都能实切观察到自己变强了。
不但不会觉得枯燥,反而会期待着下一个道具又会是什么,会如何改变自己的攻击形态,或者自己操纵角色的样貌又会变成什么样子。
由于有了巨大眼球+内眼的天胡开局,伯义在第一层可以说是横着走。
肆意乱秒。
最终,他站在了一个刻印着骷髅头形象的boss房门前。
“这就要打boss了吗?”
“看我冲进去几下秒掉他!”
一股脑冲进boss房。
弹出对阵提示。
以撒 vs monstro !
一进boss房,入眼是一个模样十分奇怪的大肉团子。
长相狰狞中又透露着一丝喜感,倒是减弱了几分恐惧。
不过神装在手的伯义几乎没有在怕的。
冲上去就怼着boss脸输出。
三颗大眼泪尽数射入bos