试玩之后,还觉得这种死亡后,重生会清空所有增益的游戏类型过于智障。
但玩多了几盘之后,喷子们自觉的删掉了自己的评论。
“我的天!这是什么创世纪般的作品?”
“我从未玩过如此新鲜的游戏!它甚至已经完全超出了我们对游戏的认知!”
“颠覆类的游戏!绝对是史无前例的颠覆!!”
“你们能想象吗?我无数次倒在第一关,但仍旧乐此不疲,从来没有哪款游戏能让我感觉到这么上头!”
“它的玩法太多了!”
“瞧瞧这个来自于东方的伟大游戏设计师,楚君先生!又是他!他给我带来的快乐,简直比女朋友给我的还要多!”
“我透?我楚子哥上全球热搜了?真寄吧涨脸啊!”
“让我们高呼圣主福音!”
按理来说,任何一款事物爆红之后,都总会有见不得它好的人群存在。
可是《以撒》的热度在猛烈的发酵中,已经从中东以点扩面,朝着世界范围发射。
却鲜有人喷。
甚至就连世界各国,无数的游戏同行,在带着批判与挑毛病的目光,连夜研究了这款游戏的特性之后。