地完成击杀。
最多充六元所走的流派分布路线,照道理说应该比独命唱的伤害要低上很多,画中人本该有足够的时间可以和他周旋才对。
但有弊就有利,造成这种伤害劣势的罪魁祸首,也就是那些影响到角色伤害强度的辅助技能,在此时此刻,却反而是成了一道道将他推入地狱的催命符。
起初,画中人确实自信地认为这个不知名的对手并不具有多大的威胁性,结果才接触没一会儿,却是被对方直接给控成了傻叉,还是基本上一分钟都移动不了几步的那种,俗称教他做人。
直到屏幕灰暗下去的那刻,画中人甚至还有些难以相信。
自己那素来引以为傲的预判意识,居然在这个人的面前根本无处遁形,从头到尾仿佛扒光了衣服被完全看透,可以说根本不存在任何的走位操作。
如果把他们刚才对战的画面调出来,估计所有人都要为那诡异的一幕感到震惊。
两人就好像是约好了路线似地,在无比默契地上演着一出类似于扫雷的剧码。
最多充六元不管将技能投向哪里,画中人总可以精准无误地“自己撞上去”,准确程度100%,而且还是花式接球的那种。
就是这样几乎有80%时间都被控制状态所支配的节奏