“外来者!都该死!”被强制推离了独角兽, 魔天女巫利爪在空中一划而过, 空气瞬间凝固, 以她为中心十米范围内的玩家, 如麻痹了般,行动缓慢。魔天女巫利眼一扫, 看准围攻她的人, 谁的力量最薄弱, 便攻击谁。
如今的网游boss, 拥有与玩家一样的智商, 产生了独立的人格。维瑞克特大陆对他们而言是属于他们的真实世界,他们是有血有肉有灵魂的原住民,而游戏玩家则是闯入的外来者。他们对外来者向来没有什么好感,非我族类其心必异。一旦发生冲突,npc对玩家从不心慈手软。
传统网游的战斗模式,以战法牧为恒定铁三角,队伍主要配置mt(肉盾),dps(输出)以及奶妈。推boss的过程中,mt首先上去挑衅boss, 拉稳boss对他的仇恨值,dps和奶妈各站其位,恪尽职守, 即使boss乱了仇恨, dps输出ot了, mt也能将仇恨拉回来, 继续战斗。这样的团队合作,死亡率低,输出量大,成功率高。
然而,今非昔比,作为mt的圣骑士使用挑衅技能,boss不但不理睬,还投以嘲弄的眼神,拥有意识的boss,智商正常,柿子挑软的捏,圣骑士这种一看就是破厚肉粗,耐打型的家伙,只