这个数字听起来惊人, 但其实还算合理, 首先《壳中之魂》这套游戏是7000日元一份,价格其实比很多galgame都便宜, 当然了,日本的游戏价格也一直偏高,而《壳中之魂》实体渠道最初生产了5w份, 全部卖完就已经是35亿日元, 这还不算上网络手机渠道的销量。
最重要的是, 那五万份的实体是在《壳中之魂》发售三天内就卖完了,现在第二批继续上市, 龙马还在实体附送海报里又塞了几张自己的手绘海报来作为福利, 而随着时间推移, 游戏口碑渐渐发酵, 销量想必也会节节攀升。
《壳中之魂》此次也算一战成名,一口气在游戏圈里打响名头, 这款人设剧情、战斗系统、画面精细程度都强到爆表的游戏可谓叫好又叫座, 无数游戏阿婆主给做视频, 无数画手太太和写手太太给弄同人图、同人文,简直把同期所有游戏都吊着打。
所以AR这次也是又赚了钱又攒了好口碑,且如今《壳中之魂》的热度还没降下去, 预计接下来还能再刷一波销量。
有趣的是,迹部本人做这个游戏其实没怎么花钱……所有技术难题都由迹部自己搞定, 剧情人设关卡等是龙马设计,还有两个堪称黑科技的智能AI“德叔”、“塔奇克马