手游端接触到这个游戏的。其中女性玩家占到90%以上,消费充值的比例更是达到了30%。
这个成绩还是挺超乎她的意料的。
没想到,她那一套落伍的文字冒险游戏的构成方式,会在这个世界这么吃香。
有了游戏上赚到的第一桶金,林玛就有了雄心:那么接下来要不要成立一个工作组,做一些更大胆、收益来的更快的游戏呢?!
然而,作为一名专业的游戏策划,林玛知道:区区34万,其实对一个大型游戏来说,也不过是九牛一毛的投资而已,甚至可以说:做一款大型游戏的话,34万只需要半天的功夫,就可以在维护服务器和运营这两项目上烧完了。
归根到底,每一款独立运营的游戏背后,都有一个你想象不到的庞大资金链帝国。
她,是否要去参与这个帝国呢?
林玛陷入了深深的思考。
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另一方面。
远在北京的程雪佑也陷入了深深的思考。
自从她玩过了《梦碎豪门》这一款游戏以后,眼前的美梦就好像裂开了一条缝一样。
她不知道自己究竟是怎么了?
不就是一款胡编乱造的文字冒险游戏吗?为什么这么在意?
还有……到底