,干脆跟邢墨晗说一说:“墨晗,我想苏嘉成是觉得:碧海蓝天里的舰娘都是一群制片人吧,没有他的3d舰娘来的高大上,所以就鼓捣出了这款游戏。”
    ——画面精度的提升和建模档次的提升,确实是个打击对手的好方法。
    比方说,从前大家玩的都是一群纸片人的枪战游戏,打来打去的,人物只有左右移动的操作方向,忽然出来了个《反恐精英cs》,画面不再纸片人化,你可以上下左右一起操作,还能转换镜头,于是cs一下就火了。
    苏嘉成明摆着就是打着同样的噱头:从2d提升到3d,然后抢占《碧海蓝天》的市场份额。
    “碧海蓝天”的游戏开发引擎是cocos2d,而cocos2d实际上是一种落后的游戏引擎,只能用于2d作品。
    而《海洋计划》采用全3d的构造模式,引擎使用的是更加高大上的unity3d。
    林玛粗略算了下,这款《海洋计划》里面有50个3d舰娘、10个全3d化的场景、还有酷炫的3d打斗场面……这造价可不是堪比《英魂觉醒》了么?!
    说到这里,林玛不禁笑道:“邢墨晗,苏嘉成的胆子也太大了吧?!初出茅庐的第一部作品,居然敢花2000万去投资!”
    “


本章未完,请点击下一页继续阅读 >>