这“模拟骨骼”技术运用到游戏制作中,可以捕捉人物脸部32个感应点的变化,和人体全身200多块主要肌肉的活动形态。
    主持人:那《十洲志》中那些3d人物会那么惟妙惟肖,就是采用的这项技术吗?
    林玛点了点头:对。
    她还是上次和蓝泊枫去日本的时候,在日本的游戏工作室里看到了这个东西,当时就留了心思想买。
    ——与其他专门“节约成本”的工作室不同的是,她是个崇尚技术革新的总裁,总会不计代价进行画面和质量的优化。
    毕竟,只有技术和质量领先于所有的同行,才能做到独一无二,不可代替呢!
    因此,一年以后,她就真的买了这个模拟骨骼,配合一整套“动作捕捉器”需要花费2000万美元——也就是1.4亿左右。这是图南在技术投资上最大的项目。
    当然,投资的回报也是很丰厚的。
    采用了这项技术的“最强古风rpg手游《十洲志》”,目前的流水账是3000万/月。市面上没有任何一款游戏,能在画面上、动作上超越《十洲志》。
    听完了她的介绍,主持人啧啧赞叹,接着道:怪不得大家都说,这市场上的游戏只有两种——一种是图南家出品的,一种是别人家出品