十多人,一组就可以美美的吃一顿了。而且还能煎炒烹炸焖溜熬炖一应俱全的那种。
方靖也没有意见。《时代》跟《圣途》最大的不同是玩家会有疲劳值和饥饿值。这也是为什么打了半个多小时大家就都觉得超级累的原因。攻击使用的次数越多,消耗大疲劳值就会变化。当疲劳值到百分之五十时,饥饿值就会更快的增加。所以现在正是需要吃东西休息的时候。
七十多人的食物可不好做。不在系统烹调里的食物,就得按照现实世界的做法来操作。唯一的好处就是炉灶也只占一格的地方。基本上外出都会携带。而这一次夜车能带来的五十人是来增员的,带了很多大锅。因此有人做大锅饭,其他人就找了一个空旷又没有那么多光滑植物的地方休息了。
不一会儿,空间里弥漫着海鲜的香气。说是鱼,但大家怎么感觉都像是螃蟹。
馒头可以用麦子或者是面粉利用系统制作。这个可以省去发酵和揉制蒸熟的时间。基本上不是特殊花样的,跟系统兑换也是一样。于是就是各种鱼肉搭配馒头,有蘸着汤儿吃的,有夹着肉块吃的,还有一口馒头一口鱼肉再来一口汤的。饥饿值失控的情况下,游戏里的饭量也会增长。这一组鱼肉做出来不同味道的几个大锅。最后被吃的连点儿汤都没剩。