玩家一次性探完的,他就算以后离开喜城去新图了,也得时不时回来。
另外,喜城地图大了,所以选项也多了是实情,但周八蜡注意到,今天遇到的有些选项,似乎过分细致了。
“你在红灯笼街边上看见了个贪酒佬,靠在胡同口醉着睡着了,你打算如何做。”
“是上去踢他一脚,还是偷偷把它兜里的香灰偷了,还是把它叫醒,还是动手把它杀了,还是趁它睡觉把它衣服扒走……”
周八蜡看着疑惑,这游戏的可选项,是不是变多,变细致了?
他想了想,控制变量,传送回烧香镇。
“你在烧香镇的街上看到一只福寿佬,它手里拿着棍子正在寻找打算祸害的目标,你现在打算如何做。”
“是从后面偷袭给踢他屁股一脚,还是向它丢石头,还是跟它正面单挑……”
果然,周八蜡第一次来烧香镇的时候,可不是这样的,可没有这么多操作空间的选项给他选,就是上去莽,然后死。
然而现在,周八蜡却有了很多选项,可以进行更细致的操作了。
至于为什么会变成这样的原因。
“事件分支强化(唯一),你在俗世经历事件时,增加可能触发的分支选项,增加探索地图获得道具的概率,增