时候叶洛有些抱怨系统给出的杀人数量条件有些太放松了,如果不限制人数就好了,只以【火之星】的数量决定是否满足进入遗落之城第四层的条件,毕竟一旦他获得了29颗【火之星】之后可以不再捡取【火之星】,如此他就一直能在遗落之城第三层击杀玩家了。
当然这只是叶洛的臆想,事已至此他也只能顺其自然,继续一边前行一边猎杀BOSS以及其他服务器的玩家,当然也不忘查探系统榜单,而在看到几乎没有什么玩家获得【火之星】之后他稍稍松了一口气,知道他还是有很大的优势的——想想也是,前100个进入遗落之城第三层的玩家都触发了难度系数较大的隐藏任务,短时间内他们根本完不成任务,而此时没有做任务的也不过20多人,其中有不少人刚刚进入遗落之城第三层,没有获得【火之星】也就正常了。
虽然几乎没有什么玩家获得【火之星】,不过在遗落之城第三层已经有玩家击杀了其他服务器的玩家,甚至还有一个玩家击杀了3个人,这已经稍稍有了优势,毕竟能领先3个人也意味着领先了不少时间,毕竟想要击杀3个玩家并不是那么容易的。
自从想到以击杀其他服务器玩家为主之后叶洛就偏向猎杀玩家,只不过10数分钟过去之后才才遇