地将杀伤力强的部分给屏蔽了。
团队赛就更不用说了。个人赛还有个缓冲,不合格的人不予录取,团队赛一开始就是残酷的实战。参选的团队原就不多,自然不比个人赛那般花样繁多,而且从头至尾就初选终选两回。比如说四年前暗营开场团队赛选中的场地是荒岛,因为佣兵的野外生存能力都相当出众,虽然环境特地设置得很复杂,但时间一长总会摸清环境,而一旦摸清,借用环境就不是难题,所以那回的荒岛课题,前半场一个人没死,后半场几乎是一路死到底。
暗营的风险当然大,死在里面的好手不计其数。有的时候连大组织都很难承受这般损失。但就算拥有如此大的风险,该派的人还得派出去。暗营跟阴影评议会挂钩,而暗营的收益很大程度上决定了资源的分配。势力范围划分,灰道资源倾向,评议会的支持,暗营的数据越好,话语权就越强——是组织都想拼一把。
所以虽说两种选拔特地安排出一个时间差,按理说两者都可以参与,但参与者通常不会作这样的安排。赛事的消耗太大,同时参与个人赛团队赛一般人都无法支撑,还不如保持全胜状态单独选其一。当然唐这种怪胎除外,四年前那届,他在两门赛事上取得的成绩有目共睹,虽然个人赛没第一,团队赛拼力保全才使