而要说起“有趣的灵魂”或者“骚劲”,大公司培养的流水线产品真不一定能打得过天赋异禀的草根。
这对于有梦想的爱好者来说,是一个非常好的消息。
当然,也不是说每个人都能撑起一个优秀的虚拟主播品牌,如果实在不合适,没必要在这个行业里死磕。
去找个合适的工作,没事看看苿来放松心情就可以了。
跟大多数人的狂欢不一样,哪怕跟那些一直以来只使用自用引擎制作游戏,并不靠卖引擎授权赚钱的游戏大厂也不一样,占据了游戏引擎市场80%份额的硬派游戏公司感觉很不好。
看完直播,硬派游戏繁星分公司的高管会议室非常安静。
技术主管迈尔斯已经离开了,回到自己的办公室里开始加班写技术总结,他感觉自己跟办公室那伙人不是一路的。
跟那群黑了心的蛆在一块,怎么能搞好技术!
是的,迈尔斯是被气走的。
会议室现在的平静并不是刚看完直播的震惊,在这里的都是公司高管,什么场面没见过,脸皮厚至极。
就连刚才还叫嚣“平行世界引擎不存在”的黑白鸟代表也仿佛之前叫嚣的人不是他一样,开始思考应对措施。
硬派的幻境引擎占据着80%